DEREBUS: la lohuela manifesta

giovedì, luglio 24, 2003

Jesus Caesar

500 pagine in tedesco (o qualche decina nel sunto italiano sponsorizzato da Luciano Canfora) per provare che Giulio Cesare e nientepopodimenoché Gesù Cristo sono la stessa persona, o - per men peggio dire - la stessa figura mitica. Il numero di topoi che trascorrono dal biografo del mio illustre omonimo Asinio Pollione (fonte di Plutarco) a Marco Protoevangelista sono impressionanti, la filologia non si capisce quanto sprezzata, il senso comune mandato in frantumi con furore haroldbloomiano, la verità - vi prego - su che cosa? Ma come - come non linkare chi aggiunge qualche milligrammo di tonnellaggio significante all'attacco del mio ultimo ozio?

Dirti Dirty Dirtj

(cronache dal novantanovesimo Bloomsday e dintorni)

Sono Gesù.

Sulla pagina bianca dell'agenda la rivelazione splende del suo inchiostro nero bic. Un anno di passione, Amleto è diventato un Cavallo degli scacchi, l'arida tecnica ritualizzata dalla prassi, lei ovviamente non me l'ha data, ma sono felice, posso partire. One way thanks. Dove vai? Al Bloomsday, non te l'avevo detto? 'E il novantanovesimo della serie, o lo sarebbe se fosse stato celebrato ogni anno a partire dal 1904, anche prima che Joyce si ritirasse in Svizzera (il fellone! C'era la guerra) ad inventarselo. Tutto a posto? Che manca? Cosa cresce? Alle sette di mattina sono -

[per motivi, come si scriveva ai tempi sulle giustificazioni scolastiche alle proprie forche, personali il testo integrale di Dirti Dirty Dirtj non può essere reso pubblico. Può bensì esserlo a chi ne faccia motivata e personale richiesta alla mia mail.]

p.s. ed ora, tutto ciò, chi ce lo traduce dal tedesco?

postato da gorgide | 01:19 | commenti

giovedì, luglio 17, 2003

La prima volta in vita mia che Baricco mi piace: Dracula e Don Giovanni pari sono. Dipiù: sono la stessa cosa. Naturalmente il Gorgide lo sapeva (e la prova non in prosa ne viene data qui sotto nella solita versione quasi italiana), ma io personalmente non lo avevo mai visto con questa evidenza. Intanto succiatevi questa donna giovanna:

 

(Elena si para di fronte a Giovanni e gli parla):

 

Mi vuoi? Eccomi - sono di nessuno

e di tutti perciò - ma non volermi

come quell'altra [Madonna, ndt] quasi a non toccarmi

quasi a voler spirare dentro me

Sono io atta a sgonfiarti ma il tuo spirito

non mi contagerà colle sue febbri

Voglio il tuo sangue! voglio farti male!

Il feso fra le labbra una ferita

rosso la lingua uno sbocco di sangue

senza uscita

Il collo! il collo bianco non vorrà

essere morso ancora

ma lo scotto

di tutto 'sto ghignò

sarà un succhiotto

Ridremo ed il calor del nostro riso

forse commuoverà sino alle lacrime

cotanti amanti che saremo noi

e quando il vento lo vorrà diviso

il nostro volo si disperda e poi

se ci rincontreremo siano sacri

baci ed abbracci i nostri e ancora morsi

finché forse non ci vivremo più

(DeReb. IV,3 (amore), numerazione dei versi ignota)

postato da gorgide | 16:25 | commenti

martedì, luglio 08, 2003

'E nato Sguardomobile! Tutto merito di Lorenzo Flabbi - grazie al quale potrete godere i frutti dei migliori intelletti della scuola senese - ed avere ulteriori prove del genio del Braccini.

Fiondatevi su www.sguardomobile.it!

postato da gorgide | 12:12 | commenti

sabato, luglio 05, 2003

 

BRACCIO’S   D&D

 

---9 allineamenti

 

---classe x razza

 

         guerriero

         mago, -3 per armi che non siano pugnale o fionda, bonus dell’intelligenza sugli incantesimi per ogni liv di inc.

         chierico, -3 armi da taglio, bonus della saggezza sugli incantesimi per ogni liv. di inc

         ladro, -3 armi a due mani

 

         elfo                  +1 int (?), -1 cos, hanno i default nelle loro abilità speciali

         nano                 +1 cos, -1 sag, id.

         halfling            +1 des, -1 for, id.

 

---combattimento:

dici quante e quali azioni vuoi fare, -3 a ogni azione per ogni azione in più

tiri l’iniziativa con 1d10 –bonus destrezza e quello è il secondo in cui agisci (min il 1°!…)

risultati…

         critici: se max txc allora max danno, se fai 1 1 round di stop

 

---Abilità:

 

Forza

         Specializzazione in un’arma (regole speciali)

         Sfondare & distruggere (f.)

         Correre (f.)

        

Intelligenza

         Conoscenza delle terre civilizzate, alias Geografia… (f.)

         Conoscenza delle terre selvagge (f. solo sulla propria zona, sennò d.)

         Conoscenza di razze e tradizioni ( f. solo per semiumani e mostri comuni, sennò d.)

Conoscenza degli oggetti magici (d., f. per i maghi)

Fare armi (d.)

Alchimia (d.)

Guidare barche (d.)

Curare (f., +1 pf al giorno per persona)

Erboristeria (d.)

Seguire tracce (d.)

Legge (d.)

Contabilità (d.)

Streetwise (d., città per città)

        

Destrezza

         Scassinare (d., f. per i ladri)

         Scoprire trappole (id.)

         Rimuovere trappole (id.)

         Scalare (id.)

         Muoversi silenziosamente (f. con malus armatura, -2 maglia, -4 piastre, -1 scudo metallo)

         Nascondersi (f.)

         Svuotare tasche (f.)

         Schivare (f., aggiunge +3 alla CA nei confronti di un singolo colpo)

         Cavalcare (f.)

         Acrobazia (d.)

         Saltare (f.)

         Passare su ponti di corda (d.)

         Nuotare (f.)

         Cacciare (d.)

         Gioco d’azzardo (d.)

        

Saggezza

         Conoscenza delle religioni (d., f. per i chierici)

         Stimare (d., f. per i ladri)

         Addestrare animali (d.)

         Sgamare bugie (f.)

        

Costituzione

         Trombare (f., d. per il Masetto)

         Torturare (d., f. per il Masetto)

         Resistenza alla tortura (d.)

         Sentire rumori (f.)

        

Carisma

         Sedurre (d. per tutti)

         Contrattare (f., i ladri se sgamati in quanto tali hanno –3)

         Raccogliere informazioni (f.)

         Persuadere un singolo o un capannello fino a 1-7 persone a seconda del Ca (f.)

         Persaudere una folla (d.)

         Diplomazia (d.)

         Comando (d., f. per i guerrieri)

        

 

 

Tabella dei costi in punti per passare di livello:

 

                                 facile                difficile

 

default –3                  0                      1

-2                             1                      2

-1                             2                      3

0                               3                      4

+1                            4                      5

+2                            5                      6

+3                            6                      7

ecc.

 

non si può aggiungere più di 2 liv per volta, salvo alla creazione del personaggio, quando è a piacere

ognuno ha 30 punti per cominciare e 10 per liv.

postato da gorgide | 18:20 | commenti

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